人機大戰(zhàn)機器首局獲勝 媒體:人工智能超人類指日可待
編輯: 關春英 | 時間: 2016-03-10 11:08:45 | 來源: 錢江晚報 |
在圍棋超過3000年的悠長歷史中,2016年3月9日或許是最石破天驚的一天——這項被認為最能代表人類艱深智慧的古老游戲遣出的頂尖職業(yè)高手,卻輸給了一臺機器。
然而這又何止是一次棋盤上的勝利?全球無數(shù)完全不懂圍棋的人關注這場人機大戰(zhàn),是因為他們都在關心一個問題:如果人工智能在智慧上超越了人類,今后普通人的生活將會變成怎樣?
“阿爾法狗”可怕在,它自己會學習
北京時間9日中午12點,這場舉世矚目的人機大戰(zhàn)在韓國首爾舉行。代表人類出戰(zhàn)的35歲韓國棋手李世石九段執(zhí)黑,不到2歲的人工智能“阿爾法狗”(AlphaGo)執(zhí)白。
“阿爾法狗”是谷歌公司2014年開發(fā)的一款圍棋電腦程序,研發(fā)者稱它“已經集合了3000萬種職業(yè)棋手的下法”,但這套人工智能與此前迥異的是,“它具有數(shù)百萬次深度學習與自我對戰(zhàn),十分接近帶著直覺和第六感的人類大腦”。
換而言之,它是會自己學習的。所有別人的長處,它都能占為己有。
對所有曾經不看好電腦圍棋的人來說,這點太可怕了,因為這等于意味著機器每時每刻都在進步,而人腦終究有疲憊和損耗的時候。一個也許會退步,一個永遠只會更好,如果你來投票,你更看好誰?
對弈共耗時近4個小時,最終機器中盤勝,這個結果幾乎讓所有人大吃一驚。即便最樂觀的計算機專家,也沒料到,人類在智慧上不敵機器人的那一天這么快就殺到眼前了。
從首局對弈來看,包括中國圍棋國家隊總教練俞斌在內的部分職業(yè)高手認為李世石有保留,或許亦是因為面對機器的招法還不適應,但“阿爾法狗”的開門紅已足夠讓世界震撼,即便李世石此后反撲成功,人工智能超過人類也被認為是指日可待。
今后給你看病的,可能就是機器
昨天這條原本屬于體育賽事中并不熱門的棋牌新聞成為各大門戶網站的頭條,被無數(shù)網民當作談資,是因為人們意識到了這個結果可能跟每個人的生活息息相關,它的意義將遠遠超越一盤棋本身。
那么,人工智能在圍棋上的突破,將帶給我們這個世界怎樣的改變?
不妨來聽聽計算機專家的觀點。
由于邊鋒旗下戰(zhàn)旗TV直播平臺獲得了谷歌授權,昨天中國棋院杭州分院也開啟了這場全球矚目的人機大戰(zhàn)直播。在清華大學攻讀9年計算機專業(yè),獲得博士學位的邊鋒副總裁杜彬認為,人工智能的突破將對今后的普通人生活影響深遠。順便說一句,杜彬也是一位圍棋愛好者。
杜彬說,“阿爾法狗對于人工智能來說確實是一個里程碑,因為它代表了機器學習。計算機一天可以下幾百萬盤棋,而人一年最多也就下一千盤,人類是沒有辦法這樣學習成長的。”
杜彬認為,人工智能已經到了這個高度,今后可以在更多的生活領域造福人類。比如說谷歌已經把下一個目標放在醫(yī)療領域,人們可以暢想,已經具有自我識別和判斷能力的機器完全可以代替醫(yī)生就診,培養(yǎng)一個有豐富經驗的大夫很難,而復制這樣的機器完全可行;還有,今后諸如開車、做菜、理發(fā)這類原本需要靠人腦判斷的工作都能交由機器人頂班。
到時候,人們擔憂的或許是,類似于文學和音樂之類必須注入情感才能進行的藝術創(chuàng)作,會不會有一天也被人工智能攻陷?但看到阿爾法狗的今天,誰又敢對明天說不呢?
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