2016CES:對情懷和概念說不 期待科技真家伙
編輯: 左妍冰 | 時間: 2016-01-06 09:29:57 | 來源: 賽迪網(wǎng) |
2016年CES展即將開幕,相信有很多電子廠商已經(jīng)躍躍欲試,將最好的技術(shù)與產(chǎn)品以及所謂的情懷與夢想向大眾進行展示,“不管我們有沒有做到,至少我們想到了”-這也許是本屆CES展上很多廠商的一致心態(tài),誰能在這領(lǐng)先科技圈一年的CES盛會上拔得頭籌,出新出奇,受到大眾與媒體的關(guān)注,2016年的日子就不會太差,各種VC與PE接踵而至,“錢”途無限美好!
但是我們發(fā)現(xiàn),往年的CES展中真正面向消費市場的產(chǎn)品少之又少,原因是什么?在這個情懷與夢想大行其道的當下,往往是技術(shù)概念還停留在實驗室里時各大廠商為了博人眼球和搶奪市場就急于把概念推向市場,讓消費者只聞其聲卻不見其形,又或者只見其形卻無近其身,其實這并不利于行業(yè)的發(fā)展。
在過去的一年中,VR技術(shù)被很多廠商炒的火熱,其中不乏像HTC、FACEBOOK等國際巨頭,VR技術(shù)的各種產(chǎn)品以及理念也被匆忙的推向市場,早在CES開幕之前,有大批的專家預測2016CES必是虛擬現(xiàn)實的兵家之地,縱觀火熱了一年多的虛擬現(xiàn)實市場,卻是雷聲大雨點小,最先出來為VR站臺的卻是價格低廉、做工粗糙的VR盒子,讓不懂VR或者半知半解的人以為:原來這就是VR,也不過如此嘛!謬也!!
為了扭轉(zhuǎn)大眾對VR的誤區(qū),2015年末,一些真正具有技術(shù)和研發(fā)實力的巨頭推出了VR-PC機,雖然解決了VR技術(shù)最核心的沉浸感的問題,但高昂的價格和移動性依然成為市場阻礙。據(jù)雷鋒網(wǎng)報道,一個真正具有VR圖形處理能力的PC機對CPU、顯卡以及內(nèi)存的要求都很高,真正能體會到VR沉浸效果的PC至少需要1500美金以上,遠遠超出普通消費者的購買能力,在此時,相信很多消費者和筆者一樣有一個疑問:VR技術(shù)真的很難進入平常百姓家嗎?
縱觀整個VR行業(yè),除了VR盒子、VR-PC機外,還有最具移動性的VR一體機。前不久在世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,一款名為Simlens的VR一體機受到很高的關(guān)注度,據(jù)了解,該機型已經(jīng)實現(xiàn)量產(chǎn)。做為全球首款量產(chǎn)的VR一體機,雖然價格并未公布,但總算給期待已久的消費市場帶來了希望。
在本屆CES展上,虛擬現(xiàn)實必將成為兵家必爭之地,若真如傳聞所言,Simlens必將在CES上扛起VR大旗,拔得頭籌,讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)告別實驗室和概念,大步邁向消費市場,讓大眾隨時隨地都可以領(lǐng)略到VR帶來的新奇視界,最后也讓我們暢想一下,在不久的將來,VR眼鏡也會像手機一樣成為人們生活中必備的電子產(chǎn)品吧!
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